Política de privacidad de Pachanga
Última actualización: 16 de octubre de 2026
Esta política explica qué datos se tratan cuando juegas a Pachanga, un juego de Fenecs Games. En resumen: nosotros no recogemos ni guardamos datos personales tuyos.
Responsable
Fenecs Games. Contacto: contacto@fenecsgames.com.
Lo que guarda el juego
Tu progreso del modo historia, tu perfil (nombre de jugador, dorsal, estampados y estadísticas) y los ajustes se guardan sólo en tu dispositivo. No tenemos servidores ni cuentas de usuario.
Partidas en red (LAN y online)
Las partidas en red se juegan conectando directamente los equipos de los jugadores, sin pasar por servidores nuestros. Para ello, los demás jugadores de la partida reciben la dirección IP de quien la crea y el nombre de jugador y el perfil de cada participante. El código para unirse a una partida contiene esa dirección: compártelo sólo con quien quieras jugar. Para abrir la conexión, el juego puede pedir a tu router que abra un puerto (UPnP).
Steam
Si juegas desde Steam, Steam (Valve) trata los datos de tu cuenta según su propia política de privacidad.
Menores
No recogemos a sabiendas datos de menores. En las partidas online, recomendamos que los menores jueguen con personas de confianza.
Tus derechos
Como no guardamos datos personales tuyos, no hay nada que podamos consultar, corregir o borrar por nuestra parte. Si tienes cualquier duda, escríbenos a contacto@fenecsgames.com.
Cambios
Si cambiamos esta política, publicaremos aquí la versión nueva con su fecha.
Pachanga Privacy Policy
Last updated: October 16, 2026
This policy explains what data is handled when you play Pachanga, a game by Fenecs Games. In short: we don't collect or store any of your personal data.
Who we are
Fenecs Games. Contact: contacto@fenecsgames.com.
What the game stores
Your story progress, your profile (player name, jersey number, patterns and stats) and your settings are stored only on your device. We have no servers or user accounts.
Network play (LAN and online)
Network matches connect the players' devices directly, without going through any server of ours. To do so, the other players in the match receive the host's IP address and every participant's player name and profile. The code used to join a match contains that address: only share it with people you want to play with. To open the connection, the game may ask your router to open a port (UPnP).
Steam
If you play through Steam, Steam (Valve) handles your account data under its own privacy policy.
Children
We don't knowingly collect data from children. For online matches, we recommend that children play with people they trust.
Your rights
Since we don't store your personal data, there is nothing on our side to access, correct or delete. For any question, write to contacto@fenecsgames.com.
Changes
If we change this policy, we will publish the new version here with its date.